CENTRAL DE TRANSMISSÃO

Atualizações

Acompanhe as mudanças e melhorias do Hell on Tap.

NOTAS DO PATCH

Hell on Tap 1.1.0

NOVA VERSÃO

Esta versão traz a integração de bots ao modo Casual 5v5 com IA tática realista, áudio espacial balanceado, melhorias essenciais no sistema de drop e coleta, além de grandes otimizações de conectividade e desempenho.

  • Bots no Casual 5v5

    Agora é possível preencher vagas na sala de espera com bots. O anfitrião pode adicionar bots em qualquer equipe com um clique no botão +, escolher entre quatro níveis de dificuldade (Fácil, Médio, Difícil e Perito) ou removê-los a qualquer momento.

  • Inteligência Artificial e Reação Tática

    Os bots não utilizam radar ou visão através de paredes. Eles exploram e patrulham o mapa de forma autônoma e só detectam adversários dentro de seu campo de visão natural (~170°) ou ao ouvir passos e disparos. Além disso, não enxergam através de cortinas de fumaça (smokes) e ficam completamente cegos e desorientados quando atingidos por flashbangs.

  • Locomoção, Afastamento de Paredes e Navegação dos Bots

    Implementamos afastamento preventivo de paredes (whisker/feeler steering) e verificação de passagem com o volume do jogador nos waypoints. Os bots agora mantêm uma distância segura das paredes e esquinas, navegam centralizados por portas e corredores sem raspar ou bater nas paredes, e não pulam mais contra paredes ou caixas altas que não conseguem subir, desviando de forma suave e inteligente.

  • Fechamento Automático de Salas

    Salas do Casual 5v5 que contenham apenas bots são fechadas automaticamente assim que o último jogador humano se desconecta ou sai, liberando recursos do servidor.

  • Câmeras e Áudio 3D do Modo Espectador

    Expandimos o modo espectador nas partidas online e 5v5: além da visão em primeira pessoa, jogadores eliminados podem alternar entre a câmera orbital em terceira pessoa (girando livremente com o mouse) e a câmera livre (noclip) controlada por WASD, com posicionamento e espacialização do áudio 3D acompanhando a câmera livre em tempo real.

  • Física de Drop e Coleta de Armas e Granadas

    Todas as armas e granadas (HE, Flashbang e Smoke) agora podem ser dropadas no chão pressionando G. Corrigimos a física de quique contínuo e habilitamos a coleta tanto passando por cima com espaço livre quanto mirando no item caído e pressionando E à distância.

  • Otimização de Desempenho e Latência (Ping)

    Otimizamos os cálculos de raycast de visão e navegação dos bots no servidor, eliminando a sobrecarga de CPU no loop de eventos e mantendo o ping da sala baixo e estável mesmo com múltiplos bots simultâneos.

  • Exibição de Ping de Todos os Jogadores no TAB

    O placar (TAB) agora sincroniza e exibe o ping de todos os jogadores conectados em tempo real. Bots são identificados com a etiqueta 'BOT' na coluna de ping.

  • Transição para Casual 5v5

    Renomeamos o modo para Casual 5v5 em toda a interface do jogo e do site, preparando o ecossistema para a futura introdução do modo competitivo com ranking.

  • Áudio Espacial e Tiros dos Bots

    Restauramos os efeitos sonoros dos tiros e facadas dos bots nas partidas online, com espacialização 3D HRTF, raio auditivo expandido (28 metros) e volume calibrado para não sobrecarregar os fones de ouvido.

HELL ON TAPVERSÃO 1.1.0

NOTAS DO PATCH

Hell on Tap 1.0.9

ATUALIZAÇÃO

Esta versão melhora a experiência de espectador e corrige o fluxo de drop e coleta de equipamentos nas partidas.

  • Câmeras de espectador

    Alterne entre a visão em primeira pessoa, câmera em terceira pessoa e câmera livre. Na câmera livre, mova-se com WASD na direção da mira e volte a acompanhar o jogador com Espaço.

  • Armas e itens no chão

    Ajustamos o drop e a coleta para respeitar os espaços de arma disponíveis. No casual 5v5, jogadores eliminados podem deixar armas, granadas e itens de objetivo para a equipe correta recolher.

  • Regras de coleta por equipe

    Terroristas podem recolher a C4; o kit de desarme fica disponível apenas para Contra-Terroristas. Armas no chão permanecem visíveis quando o jogador já ocupa aquele espaço.

  • Correção de troca de armas

    Corrigimos a sincronização dos espaços de arma para evitar que uma arma comprada desapareça ou seja substituída ao passar por cima de um item dropado.

  • Spray de parede

    Adicionamos o spray com a imagem 8bitlogo.png. Pressione T para aplicá-lo no ponto mirado, na parede ou no chão; o desenho desaparece depois de um tempo e conta com efeito sonoro.

Entrar

Entre para jogar, entrar no placar e guardar suas partidas.

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